D3DXFLOAT16 拡張機能

Note

D3DX ユーティリティ ライブラリは非推奨です。 代わりに DirectXMath を使用することをお勧めします。

D3DXFLOAT16 構造体の演算子オーバーロードと型キャストを提供します。

typedef struct D3DXFLOAT16
{
#ifdef __cplusplus
public:
    D3DXFLOAT16() {};
    D3DXFLOAT16( FLOAT );
    D3DXFLOAT16( CONST D3DXFLOAT16& );

    // casting
    operator FLOAT ();

    // binary operators
    BOOL operator == ( CONST D3DXFLOAT16& ) const;
    BOOL operator != ( CONST D3DXFLOAT16& ) const;

protected:
#endif //__cplusplus
    WORD value;
} D3DXFLOAT16, *LPD3DXFLOAT16;

派生型: *LPD3DXFLOAT16

メンバー

構造体メンバーの詳細については、D3DXFLOAT16 を参照してください。

解説

この構造体の演算子オーバーロードと型キャストは、d3dx9math.inl で実装されます。

要件

要件
ヘッダー
D3dx9math.h

関連項目

D3DX 構造体