D3DXGenerateOutputDecl 関数

入力宣言から出力頂点宣言を生成します。 出力宣言は、メッシュ テセレーション関数で使用することを目的としています。

構文

HRESULT D3DXGenerateOutputDecl(
  _Out_       D3DVERTEXELEMENT9 *pOutput,
  _In_  const D3DVERTEXELEMENT9 *pInput
);

パラメーター

pOutput [out]

種類: D3DVERTEXELEMENT9*

出力頂点宣言へのポインター。 「D3DVERTEXELEMENT9」を参照してください。

pInput [in]

型: const D3DVERTEXELEMENT9*

入力頂点宣言へのポインター。 「D3DVERTEXELEMENT9」を参照してください。

戻り値

種類: HRESULT

関数が成功した場合、戻り値はD3D_OK。 関数が失敗した場合、戻り値には次のいずれかの値を指定できます:D3DERR_INVALIDCALL。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Mesh.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

メッシュ関数