D3DXKEY_CALLBACK構造体
- [アーティクル]
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キー フレーム アニメーションで使用するコールバック キーについて説明します。
構文
typedef struct D3DXKEY_CALLBACK {
FLOAT Time;
LPVOID pCallbackData;
} D3DXKEY_CALLBACK, *LPD3DXKEY_CALLBACK;
メンバー
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Time
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型: FLOAT
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キー フレームのタイム スタンプ。
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pCallbackData
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種類: LPVOID
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ユーザー コールバック データへのポインター。
要件
関連項目
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D3DX 構造体