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D3DXKEY_QUATERNION構造体

キー フレーム アニメーションで使用する四元数キーについて説明します。 四元数キーは、特定の時刻の四元数の値です。

構文

typedef struct D3DXKEY_QUATERNION {
  FLOAT          Time;
  D3DXQUATERNION Value;
} D3DXKEY_QUATERNION, *LPD3DXKEY_QUATERNION;

メンバー

Time

型: FLOAT

時刻値。

Value

型: D3DXQUATERNION

回転値を提供する D3DXQUATERNION 四元数。

要件

要件
ヘッダー
D3dx9anim.h

関連項目

D3DX 構造体