D3DXKEY_VECTOR3構造体
キー フレーム アニメーションで使用するベクター キーについて説明します。 指定された時刻にベクターを指定します。 これは、スケール キーと変換キーに使用されます。
構文
typedef struct D3DXKEY_VECTOR3 {
FLOAT Time;
D3DXVECTOR3 Value;
} D3DXKEY_VECTOR3, *LPD3DXKEY_VECTOR3;
メンバー
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Time
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型: FLOAT
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キー フレームのタイム スタンプ。
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Value
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種類: D3DXVECTOR3
-
スケール値や変換値を提供する D3DXVECTOR3 3D ベクター。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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関連項目