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D3DXKEY_VECTOR3構造体

キー フレーム アニメーションで使用するベクター キーについて説明します。 指定された時刻にベクターを指定します。 これは、スケール キーと変換キーに使用されます。

構文

typedef struct D3DXKEY_VECTOR3 {
  FLOAT       Time;
  D3DXVECTOR3 Value;
} D3DXKEY_VECTOR3, *LPD3DXKEY_VECTOR3;

メンバー

Time

型: FLOAT

キー フレームのタイム スタンプ。

Value

種類: D3DXVECTOR3

スケール値や変換値を提供する D3DXVECTOR3 3D ベクター。

要件

要件
ヘッダー
D3dx9anim.h

関連項目

D3DX 構造体