D3DXPLAYBACK_TYPE列挙
再生に使用するアニメーション セット ループ モードの種類を定義します。
構文
typedef enum D3DXPLAYBACK_TYPE {
D3DXPLAY_LOOP = 0,
D3DXPLAY_ONCE = 1,
D3DXPLAY_PINGPONG = 2,
D3DXPLAY_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXPLAYBACK_TYPE, *LPD3DXPLAYBACK_TYPE;
定数
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D3DXPLAY_LOOP
-
アニメーションは無限に繰り返されます。
-
D3DXPLAY_ONCE
-
アニメーションは 1 回再生され、最後のフレームで停止します。
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D3DXPLAY_PINGPONG
-
アニメーションは、前方再生と後方再生の間で無限に交互に行います。
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D3DXPLAY_FORCE_DWORD
-
この列挙を強制的に 32 ビットのサイズにコンパイルします。 この値がないと、一部のコンパイラでは、この列挙を 32 ビット以外のサイズにコンパイルできます。 この値は使用されません。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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関連項目