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D3DXPLAYBACK_TYPE列挙

再生に使用するアニメーション セット ループ モードの種類を定義します。

構文

typedef enum D3DXPLAYBACK_TYPE { 
  D3DXPLAY_LOOP         = 0,
  D3DXPLAY_ONCE         = 1,
  D3DXPLAY_PINGPONG     = 2,
  D3DXPLAY_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXPLAYBACK_TYPE, *LPD3DXPLAYBACK_TYPE;

定数

D3DXPLAY_LOOP

アニメーションは無限に繰り返されます。

D3DXPLAY_ONCE

アニメーションは 1 回再生され、最後のフレームで停止します。

D3DXPLAY_PINGPONG

アニメーションは、前方再生と後方再生の間で無限に交互に行います。

D3DXPLAY_FORCE_DWORD

この列挙を強制的に 32 ビットのサイズにコンパイルします。 この値がないと、一部のコンパイラでは、この列挙を 32 ビット以外のサイズにコンパイルできます。 この値は使用されません。

要件

要件
ヘッダー
D3dx9anim.h

関連項目

D3DX 列挙