D3DXRTS_DESC構造体
レンダリング サーフェイスについて説明します。
typedef struct D3DXRTS_DESC {
UINT Width;
UINT Height;
D3DFORMAT Format;
BOOL DepthStencil;
D3DFORMAT DepthStencilFormat;
} D3DXRTS_DESC, *LPD3DXRTS_DESC;
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Width
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型: UINT
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レンダリング サーフェスの幅 (ピクセル単位)。
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Height
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型: UINT
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レンダリング サーフェスの高さ (ピクセル単位)。
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Format
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型: D3DFORMAT
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レンダリング サーフェイスのピクセル形式を記述する D3DFORMAT 列挙型のメンバー。
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DepthStencil
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種類: BOOL
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TRUE の場合、レンダー サーフェスは深度ステンシル サーフェスをサポートします。それ以外の場合、このメンバーは FALSE に設定されます。
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DepthStencilFormat
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型: D3DFORMAT
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DepthStencil が TRUE に設定されている場合、このパラメーターは D3DFORMAT 列挙型のメンバーであり、レンダリング サーフェイスの深度ステンシル形式を記述します。
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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