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効果定数

これらはシェーダーとエフェクトの定数です。

エフェクトでは 、ハンドル (Direct3D 9) を使用して、手法、パス、注釈、およびパラメーターを参照します。

パラメーター 結果 Handle
Typedef LPCSTR D3DXHANDLE

 

効果のリファレンス