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ID3DXAllocateHierarchy インターフェイス

このインターフェイスは、フレームおよびメッシュ コンテナー オブジェクトを割り当てるか、解放するためにアプリケーションによって実装されます。 これに対するメソッドは、フレーム階層の読み込みと破棄中に呼び出されます。

メンバー

ID3DXAllocateHierarchy インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 ID3DXAllocateHierarchy には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3DXAllocateHierarchy インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

メソッド 説明
CreateFrame フレーム オブジェクトの割り当てを要求します。
CreateMeshContainer メッシュ コンテナー オブジェクトの割り当てを要求します。
DestroyFrame フレーム オブジェクトの割り当て解除を要求します。
DestroyMeshContainer メッシュ コンテナー オブジェクトの割り当て解除を要求します。

 

解説

LPD3DXALLOCATEHIERARCHY 型は、このインターフェイスへのポインターとして定義されます。

typedef interface ID3DXAllocateHierarchy ID3DXAllocateHierarchy;
typedef interface ID3DXAllocateHierarchy *LPD3DXALLOCATEHIERARCHY;

要件

要件
ヘッダー
D3dx9anim.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

D3DX インターフェイス