ID3DXEffectStateManager::LightEnable メソッド
ライトを有効または無効にするためにユーザーが実装する必要があるコールバック関数。
構文
HRESULT LightEnable(
[in] DWORD Index,
[in] BOOL Enable
);
パラメーター
-
Index [in]
-
種類: DWORD
ライトの 0 から始まるインデックス。 これは、 IDirect3DDevice9::SetLight と同じインデックスです。
-
[in] を有効にする
-
種類: BOOL
ライトを有効にする場合は True、それ以外の場合は false。
戻り値
種類: HRESULT
ユーザー実装メソッドは、S_OKを返す必要があります。 デバイスの状態を設定するときにコールバックが失敗した場合、次のいずれかが発生します。
- この効果は 、ID3DXEffect::BeginPass 中に失敗します。
- 動的効果の状態呼び出し ( IDirect3DDevice9::LightEnable など) は失敗します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|
ライブラリ |
|
関連項目