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ID3DXEffectStateManager::LightEnable メソッド

ライトを有効または無効にするためにユーザーが実装する必要があるコールバック関数。

構文

HRESULT LightEnable(
  [in] DWORD Index,
  [in] BOOL  Enable
);

パラメーター

Index [in]

種類: DWORD

ライトの 0 から始まるインデックス。 これは、 IDirect3DDevice9::SetLight と同じインデックスです。

[in] を有効にする

種類: BOOL

ライトを有効にする場合は True、それ以外の場合は false。

戻り値

種類: HRESULT

ユーザー実装メソッドは、S_OKを返す必要があります。 デバイスの状態を設定するときにコールバックが失敗した場合、次のいずれかが発生します。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Effect.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

ID3DXEffectStateManager