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ID3DXEffectStateManager::SetVertexShader メソッド

頂点シェーダーを設定するためにユーザーが実装する必要があるコールバック関数。

構文

HRESULT SetVertexShader(
  [in] LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 pShader
);

パラメーター

pShader [in]

種類: LPDIRECT3DVERTEXSHADER9

頂点シェーダー オブジェクトへのポインター。 「IDirect3DVertexShader9」を参照してください。

戻り値

種類: HRESULT

ユーザー実装メソッドは、S_OKを返す必要があります。 デバイスの状態を設定するときにコールバックが失敗した場合、次のいずれかが発生します。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Effect.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

ID3DXEffectStateManager