ID3DXEffectStateManager::SetVertexShader メソッド
頂点シェーダーを設定するためにユーザーが実装する必要があるコールバック関数。
構文
HRESULT SetVertexShader(
[in] LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 pShader
);
パラメーター
-
pShader [in]
-
頂点シェーダー オブジェクトへのポインター。 「IDirect3DVertexShader9」を参照してください。
戻り値
種類: HRESULT
ユーザー実装メソッドは、S_OKを返す必要があります。 デバイスの状態を設定するときにコールバックが失敗した場合、次のいずれかが発生します。
- この効果は 、ID3DXEffect::BeginPass 中に失敗します。
- 動的効果状態の呼び出し ( IDirect3DDevice9::SetVertexShader など) は失敗します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|
ライブラリ |
|
関連項目