ID3DXFileSaveData::GetName メソッド
この ID3DXFileSaveData ファイル データ ノードの名前を取得します。
構文
HRESULT GetName(
[in] LPSTR szName,
[in, out] SIZE_T *puiSize
);
パラメーター
-
szName [in]
-
種類: LPSTR
このファイル データ ノードの名前を受け取るポインターのアドレス。 このパラメーターが NULL の場合、 puiSize は文字列のサイズを返します。 szName が有効なメモリを指している場合、このファイル データ ノードの名前は 、puiSize によって指定された文字数まで szName にコピーされます。
-
puiSize [in, out]
-
種類: SIZE_T*
このファイル データ ノードの名前を表す文字列のサイズへのポインター。 szName が名前への参照を提供する場合、このパラメーターは NULL にすることができます。 szName が NULL の場合、このパラメーターは文字列のサイズを返します。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値が返されます: D3DXFERR_BADVALUE。
解説
このメソッドを成功させるには、 szName または puiSize を NULL 以外にする必要があります。
必要条件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目