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ID3DXFileSaveData::GetName メソッド

この ID3DXFileSaveData ファイル データ ノードの名前を取得します。

構文

HRESULT GetName(
  [in]      LPSTR  szName,
  [in, out] SIZE_T *puiSize
);

パラメーター

szName [in]

種類: LPSTR

このファイル データ ノードの名前を受け取るポインターのアドレス。 このパラメーターが NULL の場合、 puiSize は文字列のサイズを返します。 szName が有効なメモリを指している場合、このファイル データ ノードの名前は 、puiSize によって指定された文字数まで szName にコピーされます。

puiSize [in, out]

種類: SIZE_T*

このファイル データ ノードの名前を表す文字列のサイズへのポインター。 szName が名前への参照を提供する場合、このパラメーターは NULL にすることができます。 szName が NULL の場合、このパラメーターは文字列のサイズを返します。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値が返されます: D3DXFERR_BADVALUE。

解説

このメソッドを成功させるには、 szName または puiSizeNULL 以外にする必要があります。

必要条件

要件
ヘッダー
D3DX9Xof.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

ID3DXFileSaveData