次の方法で共有


ID3DXLine::SetGLLines メソッド

モードを切り替えて、OpenGL スタイルの線を描画します。

構文

HRESULT SetGLLines(
  [in] BOOL bGLLines
);

パラメーター

bGLLines [in]

種類: BOOL

OpenGL スタイルの線描画を切り替えます。 TRUE を 指定すると OpenGL スタイルの線が有効になり、 FALSE の場合 は Direct3D スタイルの線が有効になります。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA。

要件

要件
ヘッダー
D3dx9core.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

ID3DXLine