ID3DXTextureShader::GetConstantBuffer メソッド

定数テーブルへのポインターを取得します。

構文

HRESULT GetConstantBuffer(
  [out] LPD3DXBUFFER *ppConstantBuffer
);

パラメーター

ppConstantBuffer [out]

種類: LPD3DXBUFFER*

定数を含む ID3DXBuffer インターフェイスへのポインター。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Shader.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXTextureShader