ID3DXTextureShader::GetDesc メソッド
定数テーブルの説明を取得します。
構文
HRESULT GetDesc(
[in] D3DXCONSTANTTABLE_DESC *pDesc
);
パラメーター
-
pDesc [in]
-
定数テーブルの属性。 「D3DXCONSTANTTABLE_DESC」を参照してください。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|
ライブラリ |
|
こちらもご覧ください
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示