PMAttributeRange
サポートされていません。 プログレッシブ メッシュを表し、保存するために DirectX によって内部的に使用されます。 このテンプレートは、.x ファイルの読み取りと書き込みに D3DX 関数でのみ使用する必要があります。
template PMAttributeRange
{
< 917E0427-C61E-4a14-9C64-AFE65F9E9844 >
DWORD iFaceOffset;
DWORD nFacesMin;
DWORD nFacesMax;
DWORD iVertexOffset;
DWORD nVerticesMin;
DWORD nVerticesMax;
}
関連項目