PMAttributeRange
サポートされていません。 プログレッシブ メッシュを表し、保存するために DirectX によって内部的に使用されます。 このテンプレートは、.x ファイルの読み取りと書き込みに D3DX 関数でのみ使用する必要があります。
template PMAttributeRange
{
< 917E0427-C61E-4a14-9C64-AFE65F9E9844 >
DWORD iFaceOffset;
DWORD nFacesMin;
DWORD nFacesMax;
DWORD iVertexOffset;
DWORD nVerticesMin;
DWORD nVerticesMax;
}
関連項目
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示