DXGI

Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) は、グラフィックス アダプターの列挙、表示モードの列挙、バッファー形式の選択、プロセス間のリソースの共有 (アプリケーションとデスクトップ ウィンドウ マネージャー (DWM) 間など)、レンダリングされたフレームをウィンドウまたはモニターに表示して表示する処理を処理します。

DXGI は、Direct3D 10、Direct3D 11、Direct3D 12で使用されます。

ほとんどのグラフィックス プログラミングは Direct3D を使用して行われますが、DXGI を使用してフレームをウィンドウ、モニター、またはその他のグラフィックス コンポーネントに表示して最終的な構成と表示を行うことができます。 DXGI を使用してモニター上の内容を読み取ることもできます。

このドキュメント セットには、DXGI を使用したプログラミングに関する情報が含まれています。

要件
サポートされるランタイム環境
Windows/C++
推奨プログラミング言語 C/C++
サポートされているクライアントの最小数
Windows Vista
サポートされている最小サーバー
Windows Server 2008