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D3DX_B8G8R8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact関数

シェーダー データDXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB XMFLOAT4 にアンパックします。

構文

XMFLOAT4 D3DX_B8G8R8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact(
   UINT packedInput
);

パラメーター

packedInput

パックされたシェーダー データ。

戻り値

アンパックされたシェーダー データ。

注釈

この関数では、正確な答えを得るのに十分な精度を持たないシェーダー命令を使用します。 代替関数 D3DX_B8G8R8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4 では、シェーダーに格納されている参照テーブルを使用して、浮動小数点変換への正確な SRGB を指定します。

要件

要件
ヘッダー
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

関連項目

関数

In-Placeイメージ編集用のアンパックとパッキングDXGI_FORMAT