D3DX_B8G8R8A8_UNORM_to_FLOAT4関数
シェーダー データDXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM XMFLOAT4 にアンパックします。
構文
XMFLOAT4 D3DX_B8G8R8A8_UNORM_to_FLOAT4(
UINT packedInput
);
パラメーター
-
packedInput
-
パックされたシェーダー データ。
戻り値
アンパックされたシェーダー データ。
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|
関連項目
フィードバック
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