D3DX_B8G8R8X8_UNORM_to_FLOAT3関数
シェーダー データDXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM XMFLOAT3 にアンパックします。
構文
XMFLOAT3 D3DX_B8G8R8X8_UNORM_to_FLOAT3(
UINT packedInput
);
パラメーター
-
packedInput
-
パックされたシェーダー データ。
戻り値
アンパックされたシェーダー データ。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|
関連項目
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示