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D3DX_FLOAT3_to_B8G8R8X8_UNORM関数

指定された XMFLOAT3 を DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM UINT にパックします。

構文

UINT D3DX_FLOAT3_to_B8G8R8X8_UNORM(
   hlsl_precise XMFLOAT3 unpackedInput
);

パラメーター

unpackedInput

アンパックされたシェーダー データ。

戻り値

パックされたシェーダー データ。

要件

要件
ヘッダー
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

関連項目

関数

In-Placeイメージ編集用のアンパックとパッキングDXGI_FORMAT