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D3DX_FLOAT4_to_R8G8B8A8_SNORM関数

指定された XMFLOAT4 をDXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SNORMにパックします。

構文

UINT D3DX_FLOAT4_to_R8G8B8A8_SNORM(
   hlsl_precise XMFLOAT4 unpackedInput
);

パラメーター

unpackedInput

パックするシェーダー データ。

戻り値

パックされたシェーダー データ。

必要条件

要件
ヘッダー
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

関連項目

関数

In-Placeイメージ編集用のアンパックとパッキングDXGI_FORMAT