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D3DX_R10G10B10A2_UINT_to_UINT4関数

シェーダー データDXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINT XMINT4 にアンパックします。

構文

XMINT4 D3DX_R10G10B10A2_UINT_to_UINT4(
   UINT packedInput
);

パラメーター

packedInput

パックされたシェーダー データ。

戻り値

アンパックされたシェーダー データ。

要件

要件
ヘッダー
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

関連項目

関数

In-Placeイメージ編集のための開梱とパッキングDXGI_FORMAT