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D3DX_R16G16_SINT_to_INT2関数

シェーダー データDXGI_FORMAT_R16G16_SINT XMINT2 にアンパックします。

構文

XMINT2 D3DX_R16G16_SINT_to_INT2(
   UINT packedInput
);

パラメーター

packedInput

パックされたシェーダー データ。

戻り値

アンパックされたシェーダー データ。

必要条件

要件
ヘッダー
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

関連項目

関数

In-Placeイメージ編集のための開梱とパッキングDXGI_FORMAT