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D3DX_R8G8B8A8_SINT_to_INT4関数

シェーダー データDXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SINT XMINT4 にアンパックします。

構文

XMINT4 D3DX_R8G8B8A8_SINT_to_INT4(
   UINT packedInput
);

パラメーター

packedInput

パックされたシェーダー データ。

戻り値

アンパックされたシェーダー データ。

必要条件

要件
ヘッダー
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

関連項目

関数

In-Placeイメージ編集用のアンパックとパッキングDXGI_FORMAT