シェーダー モデル 1
シェーダー モデル 1 は、DirectX で作成された最初のシェーダー モデルです。 これは、プログラミング可能なパイプラインの最初の実装に頂点シェーダーとピクセル シェーダーを導入しました。
機能 | 機能 |
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命令セット |
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レジスタ セット | |
頂点シェーダーの最大値 | 128 の手順 |
シェーダー プロファイル | vs_1_1 |
シェーダー モデル 1 の詳細については、次を参照してください。
関連トピック
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