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ステートメント

HLSL ステートメントは、式を構成する変数と関数の組み合わせです。文と同様に、HLSL ステートメントには、式の評価方法を決定する演算子が必要です。 シェーダーで個々のステートメントを作成したり、ステートメント ブロックと呼ばれるグループ内に複数のステートメントを作成したりできます。 HLSL ステートメントを作成するには、式を記述するための構文と、式の組み合わせに使用する演算子を知る必要があります。

言語構文 (DirectX HLSL)