RWTexture2D::Load(int) 関数
テクスチャ データを読み取ります。
構文
Load(
in int Location
);
パラメーター
-
Location [in]
-
型: int
テクスチャの位置。
戻り値
型:
戻り値の型は、 RWTexture2D オブジェクトの宣言の型と一致します。
解説
この関数は、次の種類のシェーダーでサポートされています。
Vertex | Hull | Domain | ジオメトリ | ピクセル | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
関連項目
フィードバック
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