XMUINT2 構造体
2D 符号なし整数ベクトルについて説明します。
構文
typedef struct _XMUINT2 {
UINT x;
UINT y;
} XMUINT2;
メンバー
-
x
-
ベクトルの x 成分。
-
y
-
ベクトルの y 成分。
解説
この構造体は、C++ から D3DX\_DXGIFormatConvert.inl
使用するために DirectX SDK (2010 年 6 月) のヘッダーで定義されています。 Microsoft.DXSDK.D3DX NuGet パッケージのこのヘッダーの最新バージョンでは定義されなくなり、代わりに DirectXMath の DirectX::XMUINT2 に依存しています。
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|
関連項目
フィードバック
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