CBaseRenderer.Receive メソッド

このメソッドは Receive 、ストリーム内の次のメディア サンプルを受け取ります。

構文

virtual Receive(
   IMediaSample *pMediaSample
);

パラメーター

pMediaSample

サンプルの IMediaSample インターフェイスへのポインター。

戻り値

成功した場合はS_OK、エラーの原因を示す HRESULT 値を返します。

解説

入力ピンは、アップストリーム フィルターからサンプルを受信したときにこのメソッドを呼び出します。

フィルターが実行されている場合、このメソッドは次の手順を実行します。

  1. サンプルのレンダリングをスケジュールします (CBaseRenderer::P repareReceive)。
  2. スケジュールされた時刻 (CBaseRenderer::WaitForRenderTime) を待機します。
  3. サンプルをレンダリングします (CBaseRenderer::Render)。
  4. サンプル (CBaseRenderer::ClearPendingSample) をリリースします。

フィルターが一時停止されている場合、メソッドは次の手順を実行します。

  1. サンプルが使用可能であることを派生クラスに通知します (CBaseRenderer::OnReceiveFirstSample)。
  2. スケジュールされた時刻を待機します。
  3. サンプルをレンダリングします。
  4. サンプルをリリースします。

一時停止中は、フィルターが実行中の状態に切り替わるまで、メソッドは手順 2 で待機します。 その時点で、フィルターによってサンプルがスケジュールされます。

基底クラスでは、 OnReceiveFirstSample メソッドは何も行いません。 派生クラスは、それをオーバーライドできます。 たとえば、ビデオ レンダラーが一時停止されると、最初のサンプルが静止画像として表示されます。

要件

要件
ヘッダー
Renbase.h (ストリーム.h を含む)
ライブラリ
Strmbase.lib (リテール ビルド);
Strmbasd.lib (デバッグ ビルド)

こちらもご覧ください

CBaseRenderer クラス