CBaseRenderer.Receive メソッド

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayerIMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

メソッドは Receive 、ストリーム内の次のメディア サンプルを受け取ります。

構文

virtual Receive(
   IMediaSample *pMediaSample
);

パラメーター

pMediaSample

サンプルの IMediaSample インターフェイスへのポインター。

戻り値

成功した場合はS_OK、エラーの原因を示す HRESULT 値を返します。

解説

入力ピンは、アップストリーム フィルターからサンプルを受信すると、このメソッドを呼び出します。

フィルターが実行されている場合、このメソッドは次の手順を実行します。

  1. サンプルのレンダリングをスケジュールします (CBaseRenderer::P repareReceive)。
  2. スケジュールされた時刻 (CBaseRenderer::WaitForRenderTime) を待機します。
  3. サンプルをレンダリングします (CBaseRenderer::Render)。
  4. サンプル (CBaseRenderer::ClearPendingSample) をリリースします。

フィルターが一時停止されている場合、 メソッドは次の手順を実行します。

  1. サンプルが使用可能であることを派生クラスに通知します (CBaseRenderer::OnReceiveFirstSample)。
  2. スケジュールされた時刻を待機します。
  3. サンプルをレンダリングします。
  4. サンプルをリリースします。

一時停止中、メソッドは、フィルターが実行中の状態に切り替わるまで、手順 2 で待機します。 その時点で、フィルターによってサンプルがスケジュールされます。

基底クラスでは、 OnReceiveFirstSample メソッドは何も行いません。 派生クラスはそれをオーバーライドできます。 たとえば、ビデオ レンダラーを一時停止すると、最初のサンプルが静止画像として表示されます。

要件

要件
ヘッダー
Renbase.h (include Streams.h)
ライブラリ
Strmbase.lib (小売ビルド);
Strmbasd.lib (デバッグ ビルド)

関連項目

CBaseRenderer クラス