GetDialogSize 関数

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayerIMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

GetDialogSize 関数は、リソース ダイアログ ボックスのサイズを取得します。

構文

BOOL WINAPI GetDialogSize(
   int     iResourceID,
   DLGPROC pDlgProc,
   LPARAM  lParam,
   SIZE    *pResult
);

パラメーター

iResourceID

ダイアログ ボックスのリソース識別子。

pDlgProc

ダイアログ ボックス プロシージャへのポインター。

lParam

作成直後に一時ダイアログ ボックスに送信されるWM_INITDIALOG メッセージに渡される値。

pResult

ダイアログ ボックスの寸法を受け取る SIZE 構造体へのポインター (画面ピクセル単位)。

戻り値

ダイアログ ボックス リソースが見つかった場合は TRUE 、それ以外の場合は FALSE を 返します。

解説

プロパティ ページでは、この関数を使用して、必要な実際の表示サイズを返すことができます。 ほとんどのプロパティ ページはダイアログ ボックスであり、そのため、ダイアログ ボックス テンプレートはリソース ファイルに格納されます。 テンプレートでは、画面ピクセルに直接マップされないダイアログ ボックス単位が使用されます。 ただし、プロパティ ページの GetPageInfo 関数は、実際の表示サイズをピクセル単位で返す必要があります。 プロパティ ページで を呼び出 GetDialogSize して、表示サイズを計算できます。

この関数は、ダイアログ ボックスの一時的なインスタンスを作成します。 ダイアログ ボックスが画面に表示されないようにするには、リソース ファイル内のダイアログ ボックス テンプレートに WS_VISIBLE プロパティを含めないでください。

要件

要件
ヘッダー
Wxutil.h (include Streams.h)
ライブラリ
Strmbase.lib (小売ビルド);
Strmbasd.lib (デバッグ ビルド)

関連項目

プロパティ ページ ヘルパー関数