Share via


IAMTimelineSrc::GetDefaultFPS メソッド

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]

注意

[非推奨。 この API は、Windows の今後のリリースから削除される可能性があります。]

 

メソッドは GetDefaultFPS 、ソース オブジェクトの既定のフレーム レートを取得します。 元のソースからのフレーム レートを判断できない場合、レンダリング エンジンはこの値を使用します。

構文

HRESULT GetDefaultFPS(
   double *pFPS
);

パラメーター

Pfps

既定のフレーム レート (1 秒あたりのフレーム数) を受け取ります。

戻り値

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。

解説

ファイル形式でフレーム レートが指定されている場合、既定のフレーム レートは必要ありません。 これは、オーディオとビデオの形式の場合です。

ソースがビットマップまたは JPEG イメージの場合、レンダリング エンジンは、既定のフレーム レートと等しいフレーム レートで、デバイスに依存しないビットマップ (DIB) シーケンスの最初のイメージとして使用します。 DIB シーケンスではなく静的イメージをレンダリングするには、既定のフレーム レートを 0 に設定します。

ソースが GIF の場合は、フレーム レートを設定しないでください。 アニメーション GIF の場合、GIF ファイルは各イメージ間の遅延を指定します。

Note

ヘッダー ファイル Qedit.h は、バージョン 7 より後の Direct3D ヘッダーと互換性がありません。

 

注意

Qedit.h を取得するには、Windows Vista および .NET Framework 3.0 用の Microsoft Windows SDK Update をダウンロードします。 Qedit.h は、Windows 7 および .NET Framework 3.5 Service Pack 1 のMicrosoft Windows SDKでは使用できません。

 

要件

要件
ヘッダー
Qedit.h
ライブラリ
Strmiids.lib

関連項目

IAMTimelineSrc インターフェイス

エラーコードと成功コード