IAMTimelineSrc::IsNormalRate メソッド
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]
注意
[非推奨。 この API は、Windows の今後のリリースから削除される可能性があります。]
メソッドは IsNormalRate
、クリップが通常の再生速度、つまり元のファイルの再生速度で再生されるかどうかを示します。
構文
HRESULT IsNormalRate(
BOOL *pVal
);
パラメーター
-
Pval
-
クリップのレンダリング方法を示すブール値を受け取ります。 値が TRUE の場合、クリップは通常の速度で再生されます。 それ以外の場合は、通常よりも高速または低速で再生されます。
戻り値
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
解説
クリップの再生速度は、メディアの開始時間と停止時間によって決まり、タイムライン時間を基準にして決まります。
Playback rate = (Media Stop <entity type="mdash"/> Media Start) / (Timeline Stop <entity type="mdash"/> Timeline Start)
この比率が 1 に等しい場合、クリップは作成された速度で再生されます。 それ以外の場合は、再生速度が速いか遅くなります。 詳細については、「 Time in DirectShow Editing Services」を参照してください。
注意
ヘッダー ファイル Qedit.h は、バージョン 7 より後の Direct3D ヘッダーと互換性がありません。
注意
Qedit.h を取得するには、Windows Vista および .NET Framework 3.0 用の Microsoft Windows SDK Update をダウンロードします。 Qedit.h は、Windows 7 および .NET Framework 3.5 Service Pack 1 のMicrosoft Windows SDKでは使用できません。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目