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IMediaDet::WriteBitmapBits メソッド

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]

注意

[非推奨。 この API は、Windows の今後のリリースから削除される可能性があります。]

 

メソッドは WriteBitmapBits 、指定したメディア時刻にビデオ フレームを取得し、ファイルに書き込みます。 ビデオ フレームは常に 24 ビット RGB 形式です。

構文

HRESULT WriteBitmapBits(
   double StreamTime,
   long   Width,
   long   Height,
   BSTR   Filename
);

パラメーター

StreamTime

ビデオ フレームを取得する時刻。

Width

画像の幅 (ピクセル単位)。

Height

画像の高さ (ピクセル単位)。

Filename

ビットマップを保存するファイルのパス。 ファイルが既に存在する場合、このメソッドはファイルを上書きします。

戻り値

成功S_OKを返します。 それ以外の場合は、エラーの原因を示す HRESULT 値を返します。 考えられるエラー コードは次のとおりです。

リターン コード 説明
E_NOINTERFACE
サンプル グラバー フィルターをグラフに追加できませんでした。
E_FAIL
失敗しました。
E_OUTOFMEMORY
メモリ不足です。
E_UNEXPECTED
予期しないエラー。
STG_E_ACCESSDENIED
ファイルを上書きできません。
VFW_E_INVALIDMEDIATYPE
メディアの種類が無効です。

 

解説

このメソッドを呼び出す前に、 IMediaDet::p ut_FilenameIMediaDet::p ut_CurrentStream を呼び出して、ファイル名とストリームを設定します。

このメソッドは、メディア検出機能をビットマップ グラブ モードにします。 このメソッドが呼び出されると、メディア検出機能の新しいインスタンスを作成しない限り、 IMediaDet のさまざまなストリーム情報メソッドは機能しません。

注意

ヘッダー ファイル Qedit.h は、バージョン 7 より後の Direct3D ヘッダーと互換性がありません。

 

注意

Qedit.h を取得するには、Windows Vista および .NET Framework 3.0 用の Microsoft Windows SDK Update をダウンロードします。 Qedit.h は、Windows 7 および .NET Framework 3.5 Service Pack 1 のMicrosoft Windows SDKでは使用できません。

 

要件

要件
ヘッダー
Qedit.h
ライブラリ
Strmiids.lib

関連項目

IMediaDet インターフェイス

エラーコードと成功コード