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XMVECTORU32 データ型

UINT32_T値を XMVECTOR 型のインスタンスに読み込むための C/C++ 初期化子構文の使用をサポートする、不透明で移植可能な型。

typedef XMVECTOR32 vectoru32;

解説

C++ でのプログラミング時に XMVECTORU32 を使用して使用できるコンストラクターや演算子などの追加機能の一覧については、「 XMVECTORU32 Extensions」を参照してください。

XMVECTORF32XMVECTORU32XMVECTORI32、および XMVECTORU8 構造体は、初期化子を使用してさまざまな定数データ型 (浮動小数点、符号なし整数、整数、バイト) から XMVECTOR を作成するためのメカニズムとして提供されます。

これは、移植性と最適化の理由から、 XMVECTOR 自体が初期化子をサポートしていないため、サポートするために必要です。

次に例を示します。

XMVECTOR data;
XMVECTORU32 uintVector = { 0xf7000000, 0x8310000, 0x1000000, 0 };
data = uintVector;

名前空間: DirectX を使用する

プラットフォームの要件

Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

必要条件

要件
ヘッダー
Directxmath.h

関連項目

DirectXMath ライブラリの種類

XMVECTORI32 データ型

XMVECTORF32 データ型

XMVECTOR データ型

XMVECTORU8 データ型

XMVECTORU32 拡張機能