色のスケーリング
スケーリング変換では、4 つの色コンポーネントの 1 つ以上を数値で乗算します。 次の表は、スケーリングを表すカラー行列のエントリを示したものです。
スケーリングされるコンポーネント | 行列のエントリ |
---|---|
[赤] | [0][0] |
[緑] | [1][1] |
青 | [2][2] |
Alpha | [3][3] |
次の例では、ファイル ColorBars2.bmpから Image オブジェクトを作成します。 次に、このコードでは、画像内の各ピクセルの青のコンポーネントを、2 の倍数でスケーリングします。 元の画像は、変換された画像と共に描画されます。
Image image(L"ColorBars2.bmp");
ImageAttributes imageAttributes;
UINT width = image.GetWidth();
UINT height = image.GetHeight();
ColorMatrix colorMatrix = {
1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f,
0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f,
0.0f, 0.0f, 2.0f, 0.0f, 0.0f,
0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f,
0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
imageAttributes.SetColorMatrix(
&colorMatrix,
ColorMatrixFlagsDefault,
ColorAdjustTypeBitmap);
graphics.DrawImage(&image, 10, 10, width, height);
graphics.DrawImage(
&image,
Rect(150, 10, width, height), // destination rectangle
0, 0, // upper-left corner of source rectangle
width, // width of source rectangle
height, // height of source rectangle
UnitPixel,
&imageAttributes);
次の図は、左側の元のイメージと右側の拡大縮小されたイメージを示しています。
次の表は、青いスケーリングの前後の 4 つのバーのカラー ベクトルを示しています。 4 番目のカラー バーの青のコンポーネントが 0.8 から 0.6 になったことに注目してください。 これは、GDI+ によって結果の小数部のみが保持されるためです。 たとえば、(2)(0.8) = 1.6 になり、1.6 の小数部は 0.6 です。 小数部のみを保持することで、結果は常に [0, 1] の間隔に収まります。
変更元 | スケーリング済み |
---|---|
(0.4, 0.4, 0.4, 1) | (0.4, 0.4, 0.8, 1) |
(0.4, 0.2, 0.2, 1) | (0.4, 0.2, 0.4, 1) |
(0.2, 0.4, 0.2, 1) | (0.2, 0.4, 0.4, 1) |
(0.4, 0.4, 0.8, 1) | (0.4, 0.4, 0.6, 1) |
次の例では、ファイル ColorBars2.bmpから Image オブジェクトを作成します。 次に、画像内の各ピクセルの赤、緑、および青のコンポーネントをスケーリングします。 赤のコンポーネントは 25% スケールダウン、緑のコンポーネントは 35% スケールダウン、青のコンポーネントは 50% スケールダウンされます。
Image image(L"ColorBars.bmp");
ImageAttributes imageAttributes;
UINT width = image.GetWidth();
UINT height = image.GetHeight();
ColorMatrix colorMatrix = {
0.75f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f,
0.0f, 0.65f, 0.0f, 0.0f, 0.0f,
0.0f, 0.0f, 0.5f, 0.0f, 0.0f,
0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f,
0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
imageAttributes.SetColorMatrix(
&colorMatrix,
ColorMatrixFlagsDefault,
ColorAdjustTypeBitmap);
graphics.DrawImage(&image, 10, 10, width, height);
graphics.DrawImage(
&image,
Rect(150, 10, width, height), // destination rectangle
0, 0, // upper-left corner of source rectangle
width, // width of source rectangle
height, // height of source rectangle
UnitPixel,
&imageAttributes);
次の図は、左側の元のイメージと右側の拡大縮小されたイメージを示しています。
次の表は、赤、緑、青のスケーリングの前後の 4 つのバーのカラー ベクターを示しています。
変更元 | スケーリング済み |
---|---|
(0.6, 0.6, 0.6, 1) | (0.45, 0.39, 0.3, 1) |
(0, 1, 1, 1) | (0, 0.65, 0.5, 1) |
(1, 1, 0, 1) | (0.75, 0.65, 0, 1) |
(1, 0, 1, 1) | (0.75, 0, 0.5, 1) |