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Msvm_PartitionableGpu クラス

パーティション分割可能な GPU を表します。 各 GPU は、仮想マシンに vGPU として割り当てることができる多数の GPU パーティションにスライスできます。

次の構文はマネージド オブジェクト フォーマット (MOF) のコードを単純化したもので、すべての継承されたプロパティを含みます。

構文

[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_PartitionableGpu : CIM_ComputerSystem
{
  uint16 ValidPartitionCounts[];
  uint16 PartitionCount;
  uint64 TotalVRAM;
  uint64 AvailableVRAM;
  uint64 MinPartitionVRAM;
  uint64 MaxPartitionVRAM;
  uint64 OptimalPartitionVRAM;
  uint64 TotalEncode;
  uint64 AvailableEncode;
  uint64 MinPartitionEncode;
  uint64 MaxPartitionEncode;
  uint64 OptimalPartitionEncode;
  uint64 TotalDecode;
  uint64 AvailableDecode;
  uint64 MinPartitionDecode;
  uint64 MaxPartitionDecode;
  uint64 OptimalPartitionDecode;
  uint64 TotalCompute;
  uint64 AvailableCompute;
  uint64 MinPartitionCompute;
  uint64 MaxPartitionCompute;
  uint64 OptimalPartitionCompute;
};

メンバー

Msvm_PartitionableGpu クラスには、次の種類のメンバーがあります。

プロパティ

Msvm_PartitionableGpu クラスには、これらのプロパティがあります。

AvailableCompute

データ型: uint64

アクセスの種類: 読み取り専用

GPU パーティションに表示されるコンピューティング エンジンの使用可能な量。

AvailableDecode

データ型: uint64

アクセスの種類: 読み取り専用

GPU パーティションに表示されるデコード エンジンの使用可能な量。

AvailableEncode

データ型: uint64

アクセスの種類: 読み取り専用

GPU パーティションに表示されるエンコード エンジンの使用可能な量。

AvailableVRAM

データ型: uint64

アクセスの種類: 読み取り専用

GPU パーティションに表示される使用可能な VRAM の量。

MaxPartitionCompute

データ型: uint64

アクセスの種類: 読み取り専用

GPU パーティションに表示されるコンピューティング エンジンの最大量。

MaxPartitionDecode

データ型: uint64

アクセスの種類: 読み取り専用

GPU パーティションに表示されるデコード エンジンの最大量。

MaxPartitionEncode

データ型: uint64

アクセスの種類: 読み取り専用

GPU パーティションに表示されるエンコード エンジンの最大量。

MaxPartitionVRAM

データ型: uint64

アクセスの種類: 読み取り専用

GPU パーティションに表示される VRAM の最大量。

MinPartitionCompute

データ型: uint64

アクセスの種類: 読み取り専用

GPU パーティションに表示されるコンピューティング エンジンの最小量。

MinPartitionDecode

データ型: uint64

アクセスの種類: 読み取り専用

GPU パーティションに表示されるデコード エンジンの最小量。

MinPartitionEncode

データ型: uint64

アクセスの種類: 読み取り専用

GPU パーティションに表示されるエンコード エンジンの最小量。

MinPartitionVRAM

データ型: uint64

アクセスの種類: 読み取り専用

GPU パーティションに表示される VRAM の最小量。

OptimalPartitionCompute

データ型: uint64

アクセスの種類: 読み取り専用

GPU パーティションに表示されるコンピューティング エンジンの最適な量。

OptimalPartitionDecode

データ型: uint64

アクセスの種類: 読み取り専用

GPU パーティションに表示されるデコード エンジンの最適な量。

OptimalPartitionEncode

データ型: uint64

アクセスの種類: 読み取り専用

GPU パーティションに表示されるエンコード エンジンの最適な量。

OptimalPartitionVRAM

データ型: uint64

アクセスの種類: 読み取り専用

GPU パーティションに表示される VRAM の最適な量。

PartitionCount

データ型: uint16

アクセスの種類: 読み取り/書き込み

物理 GPU がスライスされる GPU パーティションの量。

TotalCompute

データ型: uint64

アクセスの種類: 読み取り専用

GPU パーティションに表示されるコンピューティング エンジンの合計量。

TotalDecode

データ型: uint64

アクセスの種類: 読み取り専用

GPU パーティションに表示されるデコード エンジンの合計量。

TotalEncode

データ型: uint64

アクセスの種類: 読み取り専用

GPU パーティションに表示されるエンコード エンジンの合計量。

TotalVRAM

データ型: uint64

アクセスの種類: 読み取り専用

GPU パーティションに表示される VRAM の合計量。

ValidPartitionCounts

データ型: uint16 配列

アクセスの種類: 読み取り/書き込み

物理 GPU をスライスできる有効な GPU パーティション オプションの配列。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント
Windows 10バージョン 1703 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー
Windows Server 2016
名前空間
Root\virtualization\v2
MOF
WindowsVirtualization.V2.mof
[DLL]
Vmms.exe

関連項目

CIM_ComputerSystem