文字

[Microsoft エージェントは Windows 7 の時点で非推奨となり、以降のバージョンの Windows では使用できない場合があります。]

人間のコミュニケーションは基本的に社会的です。 Microsoft エージェントを使用すると、アニメーション化されたキャラクターを使用して、この相互作用の側面を活用できます。 ユーザーは、キャラクターが合成的であることを理解している場合でも、他のユーザーとやり取りするときに使用する物理的なルールとは限りませんが、同じソーシャルに文字が準拠することを期待します。 期待に応える文字を作成する範囲で、ユーザーは自分のキャラクターをより信じられ、好感を持てるようになります。 したがって、キャラクターのデザイン方法は、その成功に大きな影響を及ぼす可能性があります。

キャラクターをデザインするときは、まずターゲットユーザーのプロファイルと、ターゲットユーザーに対して何がアピールされ、どのようなタスクが実行されるのかを検討します。 同様に、キャラクターのデザインとスタイルが、サポートされているアプリケーションに加えて、その目的とどの程度一致するかを検討します。 たとえば、犬の文字は、全体的な外観に応じて、取得またはセキュリティ アプリケーションに適している場合があります。 多くの場合、成功は詳細にあります。 研究は、動物のキャラクターの目と耳の形の丸みを変更すると、キャラクターに対して非常に異なる反応を生成できることを示しています。

また、あなたのキャラクターの基本的なパーソナリティの種類を考慮してください:優勢または従順、感情的または予約済み、洗練された、または地球にダウン。または、ユーザーの操作に基づいてそのパーソナリティを調整したい場合があります。 たとえば、ユーザーがキャラクターの詳細情報を提供するか、要求されるまで待機するかを調整できるようにするコントロールを提供できます。 前者は後者よりも発信的です。

文字に指定する名前は、特定の種類のパーソナリティを推測できます。 たとえば、"Max" と "Linus" は非常に異なる個性を伝える場合があります。 Microsoft エージェント文字エディターを使用すると、文字の名前を設定し、簡単な説明を含めることができます。 これらの属性は、実行時にクエリを実行できます。

さらに、合成音声 (テキスト読み上げエンジンを使用) を使用するか、録音した音声 () を使用するかを決定します。WAV ファイル)。 この決定は、使用する文字の種類、サポートする言語、および文字が何を言えるようにしたいかによって異なる場合があります。 たとえば、合成された音声を使用すると、キャラクターはほとんど何でも言うことができます。 あなたのキャラクターが言うことをプログラミングすることは簡単で迅速です:あなたは文字が話すテキストを提供するだけです。 ただし、コンピューターで生成された音声エンジンを使用するには、初期インストールに余分なオーバーヘッドが必要であり、言語固有になります。 さらに、ほとんどの合成音声は、コンピュータによって生成されたサウンド。彼らはほとんどの人間のスピーチの明確さとプロソディに一致しません。 既に ID が確立されている文字や、非常に特徴的な音声を持つ文字を使用する場合は、キャラクターに一致する音声をシミュレートすることは困難な場合があります。 このような場合は、録音された音声ファイルを出力に使用できます。 Microsoft エージェントでは、録音された音声出力のリップ同期もサポートされています。 オーディオ ファイルは自然な音声を提供し、他の言語で実装する方が簡単ですが、ローカル コンピューターにコピーまたはダウンロードする必要があります。 録音された音声ファイルでは、文字が含まれているボキャブラリに制限されます。 合成音声と録音音声のどちらを選択した場合でも、音声には、話者の性別、年齢、性格に関する追加のソーシャル情報が含まれる点に注意してください。

また、出力には吹き出しという単語を使用し、吹き出しのフォントと色には既定の設定を使用することもできます。 ただし、ユーザーはフォントと色の属性を変更できることに注意してください。 また、ユーザーが吹き出しをオフにできるため、吹き出しの状態が一定であると想定することはできません。