コンテンツ保護クエリ
IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query メソッドのクエリを一覧表示します。
状態要求 | Description |
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D3DAUTHENTICATEDQUERY_ACCESSIBILITYATTRIBUTES | GPU にデータを送信するために使用される I/O バスの種類を返します。 |
D3DAUTHENTICATEDQUERY_CHANNELTYPE | 認証されたチャネルの種類を返します。 |
D3DAUTHENTICATEDQUERY_CRYPTOSESSION | 指定した DirectX ビデオ アクセラレーション 2 (DXVA-2) デコーダー デバイスに関連付けられている暗号化セッションと Direct3D デバイスにハンドルを返します。 |
D3DAUTHENTICATEDQUERY_CURRENTENCRYPTIONWHENACCESSIBLE | コンテンツが CPU またはバスからアクセスできるようになる前に適用される暗号化の種類を返します。 |
D3DAUTHENTICATEDQUERY_DEVICEHANDLE | この認証済みチャネルに関連付けられているデバイスへのハンドルを返します。 |
D3DAUTHENTICATEDQUERY_ENCRYPTIONWHENACCESSIBLEGUID | CPU またはバスからアクセスできるようになる前にコンテンツの暗号化に使用できる暗号化の種類のいずれかを返します。 |
D3DAUTHENTICATEDQUERY_ENCRYPTIONWHENACCESSIBLEGUIDCOUNT | CPU またはバスからアクセスできるようになる前にコンテンツの暗号化に使用できる暗号化の種類の数を返します。 |
D3DAUTHENTICATEDQUERY_OUTPUTID | 指定した暗号化セッションと Direct3D デバイスに関連付けられている出力識別子のいずれかを返します。 |
D3DAUTHENTICATEDQUERY_OUTPUTIDCOUNT | 指定した暗号化セッションと Direct3D デバイスに関連付けられている出力識別子の数を返します。 |
D3DAUTHENTICATEDQUERY_PROTECTION | デバイスの現在の保護レベルを返します。 |
D3DAUTHENTICATEDQUERY_RESTRICTEDSHAREDRESOURCEPROCESS | アクセスが制限された共有リソースを開くことができるプロセスに関する情報を返します。 |
D3DAUTHENTICATEDQUERY_RESTRICTEDSHAREDRESOURCEPROCESSCOUNT | アクセスが制限された共有リソースを開くことが許可されているプロセスの数を返します。 |
D3DAUTHENTICATEDQUERY_UNRESTRICTEDPROTECTEDSHAREDRESOURCECOUNT | 制限なしで任意のプロセスで開くことができる保護された共有リソースの数を返します。 |
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