MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_DENY_SHADER_RESOURCE属性
メディアの種類に関連付けられているストリーム内の Direct3D リソースに対してシェーダー リソース ビューの作成が許可されているかどうかを示します。
データ型
UINT32
注釈
この属性の値は、D3D12_RESOURCE_FLAGS列挙体のD3D12_RESOURCE_FLAG_DENY_SHADER_RESOURCE メンバー に 対応します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 11 |
サポートされている最小のサーバー |
Windows 11 Server |
Header |
|
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示