glGetClipPlane 関数
glGetClipPlane 関数は、指定されたクリッピング平面の係数を返します。
構文
void WINAPI glGetClipPlane(
GLenum plane,
GLdouble *equation
);
パラメーター
-
plane
-
クリッピング平面。 クリッピング 平面の数は実装によって異なりますが、少なくとも 6 つのクリッピング プレーンがサポートされています。 これらは、0 = i< がGL_MAX_CLIP_PLANES GL_CLIP_PLANE形式のシンボリック名によって識別されます。
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equation
-
目の座標における 平面 の平面方程式の係数である 4 つの倍精度値を返します。
戻り値
この関数は値を返しません。
エラー コード
glGetError 関数では、次のエラー コードを取得できます。
名前 | 意味 |
---|---|
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plane は受け入れ可能な値ではありません。 |
|
glBegin の呼び出しと glEnd の対応する呼び出しの間に関数が呼び出されました。 |
解説
glGetClipPlane 関数は、平面の平面方程式の 4 つの係数を数式で返します。
i = GL_CLIP_PLANE0 +i をGL_CLIP_PLANEする場合は常 にです。
エラーが生成された場合、 数式の内容は変更されません。
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー |
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ライブラリ |
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[DLL] |
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