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行列と変換を取得する移植関数

次の表に、行列と変換の状態と、それに対応する OpenGL を取得する IRIS GL 関数を示します。

IRIS GL マトリックス クエリ OpenGL glGet マトリックス クエリ 説明
getmmode GL_MATRIX_MODE 現在のマトリックス モードを返します。
MVIEWING モードの getmatrix GL_MODELVIEW_MATRIX 現在のモデル ビュー マトリックスのコピーを返します。
MPROJECTION モードの getmatrix GL_PROJECTION_MATRIX 現在の射影行列のコピーを返します。
MTEXTURE モードの getmatrix GL_TEXTURE_MATRIX 現在のテクスチャ マトリックスのコピーを返します。
適用不可。 GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH モデル ビュー マトリックス スタックのサポートされる最大深度を返します。
適用不可。 GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH プロジェクション マトリックス スタックのサポートされる最大深度を返します。
適用不可。 GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH テクスチャ マトリックス スタックのサポートされる最大深度を返します。
適用不可。 GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH モデル ビュー スタック上のマトリックスの数を返します。
適用不可。 GL_PROJECTION_STACK_DEPTH 射影スタック上の行列の数を返します。
適用不可。 GL_TEXTURE_STACK_DEPTH テクスチャ スタック上のマトリックスの数を返します。

 

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