PropertyEdit
PropertyEdit コード サンプルでは、標準プロパティ名を PROPERTYKEY に変換し、プロパティ ストアの値をアイテムの値に設定し、データをファイル ストリームに書き戻す方法を示します。
このトピックは、次のセクションで構成されています。
必要条件
製品 | 製品の最小バージョン |
---|---|
Windows | Windows 7 |
Windows SDK | 7.0 |
サンプルのダウンロード
このサンプルは、次の場所で入手できます。
Location | パス URL |
---|---|
GitHub | PropertyEdit サンプル |
Note
Windows 7 を含むすべてのバージョンの Windows では、最新バージョンのサンプルを GitHub から直接ダウンロードすることをお勧めします。
サンプルのビルド
コマンド プロンプトからサンプルをビルドするには:
- コマンド プロンプト ウィンドウを開き、 PropertyEdit プロジェクト ディレクトリに移動します。
- 「
msbuild PropertyEdit.sln
」と入力します。
Microsoft Visual Studio を使用してサンプルをビルドするには (推奨):
Windows エクスプローラーを開き、PropertyEdit プロジェクト ディレクトリに移動します。
PropertyEdit.sln ファイルのアイコンをダブルクリックして、Visual Studio でプロジェクトを開きます。
Note
.sln ファイル名拡張子は、既定のフォルダー設定では表示されません。 そのような状況では、一意のアイコンまたは種類の説明 "Microsoft Visual Studio Solution" で識別できます。
[ビルド] メニューの [ソリューションのビルド] を選択します。
サンプルの実行
- コマンド プロンプト ウィンドウまたは Windows エクスプローラーを使用して、新しい実行可能ファイルを含むディレクトリに移動します。
- コマンド プロンプトで、「」と入力
PropertyEdit.exe
するか、Windows エクスプローラーから、PropertyEdit.exeのアイコンをダブルクリックします。
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概念
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