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サーバー関数 (Windows アクセシビリティ機能)

このセクションには、Microsoft Active Accessibility で使用されるサーバー関数に関する情報が含まれています。

このセクションの内容

トピック 説明
AccNotifyTouchInteraction
ユーザーからのタッチ ジェスチャの結果として、支援技術 (AT) アプリケーションが Windows オートメーション API (Microsoft UI オートメーション など) を介して UI と対話していることをシステムに通知できるようにします。 これにより、支援技術は、ユーザーがタッチと対話していることをターゲット アプリケーションとシステムに通知できます。
AccSetRunningUtilityState
支援技術 (AT) アプリケーションの現在の状態が、通常システムによって提供される機能に影響するかどうかを示すシステム値を設定します。
CreateStdAccessibleObject
システム指定のユーザー インターフェイス要素の指定した型のメソッドとプロパティを使用して、アクセス可能なオブジェクトを作成します。
CreateStdAccessibleProxy
システム指定のユーザー インターフェイス要素の指定したクラスのプロパティとメソッドを持つ、アクセス可能なオブジェクトを作成します。
LresultFromObject
ハンドルと同様に、指定したオブジェクトへの参照を返します。 サーバーは、WM_GETOBJECTを処理するときにこの参照 返します。
ObjectFromLresult
以前に生成されたオブジェクト参照に基づいて、アクセス可能なオブジェクトの要求されたインターフェイス ポインターを取得します。
この関数は、Microsoft Active Accessibility によって内部使用されるように設計されており、情報提供のみを目的として文書化されています。 クライアントもサーバーも、この関数を呼び出すべきではありません。
IsWinEventHookInstalled
指定したイベントの通知を受け取る可能性のある WinEvent フックがインストールされているかどうかを判断します。
NotifyWinEvent
定義済みイベントが発生したことをシステムに通知します。 クライアント アプリケーションがイベントのフック関数を登録している場合、システムはクライアントのフック関数を呼び出します。

アクティブなアクセシビリティ ユーザー インターフェイス サービス