AxWindowsMediaPlayer オブジェクトの Buffering イベント
[このページWindows メディア プレーヤー SDK に関連付けられている機能は、レガシ機能です。 MediaPlayer に置き換わりました。 MediaPlayer は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能な場合は SDK ではなく MediaPlayerWindows メディア プレーヤー使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
Buffering イベントは、Windows メディア プレーヤー コントロールがバッファリングまたはダウンロードを開始または終了したときに発生します。
[C#]
private void player_Buffering(
object sender,
_WMPOCXEvents_BufferingEvent e
)
[Visual Basic]
Private Sub player_Buffering(
sender As Object,
e As _WMPOCXEvents_BufferingEvent
) Handles player.Buffering
イベント データ
このイベントに関連付けられているハンドラーは 、AxWMPLib._WMPOCXEvents_BufferingEventHandler型です。 このハンドラーは、このイベントに関連する次のプロパティを含む 、AxWMPLib._WMPOCXEvents_BufferingEvent型の引数を受け取ります。
プロパティ | 説明 |
---|---|
[開始] | System.Boolean バッファリングが開始されたか終了したかを指定します。 true の値は、開始されたことを示します。false の値は、終了したことを示します。 |
解説
このイベントを使用して、バッファー処理またはダウンロードの開始または停止を決定します。 ケースとテスト IWMPNetwork の両方に同じイベント ブロックを使用できます。bufferingProgress とIWMPNetwork。downloadProgress を使用して、Windows メディア プレーヤーが現在コンテンツのバッファリングまたはダウンロードを行っているかどうかを判断します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Version |
Windows メディア プレーヤー 9 シリーズ以降 |
名前空間 |
AxWMPLib |
アセンブリ |
|
関連項目
フィードバック
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