AxWindowsMediaPlayer オブジェクトの Buffering イベント

[このページWindows メディア プレーヤー SDK に関連付けられている機能は、レガシ機能です。 MediaPlayer に置き換わりました。 MediaPlayer は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能な場合は SDK ではなく MediaPlayerWindows メディア プレーヤー使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

Buffering イベントは、Windows メディア プレーヤー コントロールがバッファリングまたはダウンロードを開始または終了したときに発生します。

[C#]
private void player_Buffering(
  object sender,
  _WMPOCXEvents_BufferingEvent e
)

[Visual Basic]
Private Sub player_Buffering(
  sender As Object,
  e As _WMPOCXEvents_BufferingEvent
) Handles player.Buffering

イベント データ

このイベントに関連付けられているハンドラーは 、AxWMPLib._WMPOCXEvents_BufferingEventHandler型です。 このハンドラーは、このイベントに関連する次のプロパティを含む 、AxWMPLib._WMPOCXEvents_BufferingEvent型の引数を受け取ります。

プロパティ 説明
[開始] System.Boolean バッファリングが開始されたか終了したかを指定します。 true の値は、開始されたことを示します。false の値は、終了したことを示します。

解説

このイベントを使用して、バッファー処理またはダウンロードの開始または停止を決定します。 ケースとテスト IWMPNetwork の両方に同じイベント ブロックを使用できます。bufferingProgress とIWMPNetworkdownloadProgress を使用して、Windows メディア プレーヤーが現在コンテンツのバッファリングまたはダウンロードを行っているかどうかを判断します。

要件

要件
Version
Windows メディア プレーヤー 9 シリーズ以降
名前空間
AxWMPLib
アセンブリ
AxInterop.WMPLib.dll (AxInterop.WMPLib.dll.dll)

関連項目

AxWindowsMediaPlayer オブジェクト (VB および C#)

IWMPNetwork.bufferingProgress (VB および C#)

IWMPNetwork.downloadProgress (VB および C#)