ビデオ DSP プラグインの実装

[このページWindows メディア プレーヤー SDK に関連付けられている機能は、レガシ機能です。 MediaPlayer に置き換わりました。 MediaPlayer は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能な場合は SDK ではなく MediaPlayerWindows メディア プレーヤー使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

コンピューター ビデオ ディスプレイ アダプターでは、一連のビデオ形式がサポートされています。 デジタル ビデオ コーデックでは、一連のビデオ形式もサポートされています。 特定のビデオ ファイルを再生する場合は、Windows メディア プレーヤーレンダリングに使用する形式を選択する必要があります。 プレーヤーは、ビデオ コーデックでサポートされている形式と、ビデオ ディスプレイ アダプターでサポートされている形式 (つまり、最高の品質を生み出す形式) の間で最適な一致を見つけようとします。

ビデオを処理するWindows メディア プレーヤー DSP プラグインを作成するには、まず、プラグインで処理するビデオ形式を決定する必要があります。 サンプル ビデオ DSP プラグインは、次のビデオ形式で動作します。

  • NV12
  • YV12
  • YUY2
  • UYVY
  • RGB32
  • RGB24
  • RGB555
  • RGB565

どの形式を処理するかを選択してください。 サンプル プラグインから書式を削除して、サポートされなくなったり、追加の形式を処理するコードを追加したりできます。

次のセクションでは、Windows メディア プレーヤー用の独自のビデオ DSP プラグインを作成する前に知っておくべき追加情報について説明します。

DSP コードの実装