次の方法で共有


PLAYERAPPLICATION 要素

[このページWindows メディア プレーヤー SDK に関連付けられている機能は、レガシ機能です。 MediaPlayer に置き換わりました。 MediaPlayer は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 可能な場合は、新しいコードで SDK ではなく MediaPlayerWindows メディア プレーヤー使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]

PLAYERAPPLICATION 要素は、特定のスキンで PlayerApplication オブジェクトにアクセスするために使用できます。 この要素は、 playerApplication グローバル属性と同様の機能を提供します。 この要素は、コントロールのリモート インスタンスを埋め込む C++ アプリケーションによって表示されるスキンWindows メディア プレーヤー使用されます。

PLAYERAPPLICATION 要素は、次の属性をサポートしています。

属性 説明
hasDisplay リモート Windows メディア プレーヤー コントロールを介してビデオを表示できるかどうかを示す値を取得します。
playerDocked Windows メディア プレーヤーがドッキング状態であるかどうかを示す値を取得します。

 

Windows メディア プレーヤー コントロールでのスキンの使用