次の方法で共有


XAUDIO2FX_REVERB_MAX

XAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS構造体で使用する最大値。

**XAUDIO2FX\_REVERB\_MAX\_WET\_DRY\_MIX** (100.0f) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MAX\_REFLECTIONS\_DELAY** (300) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MAX\_REVERB\_DELAY** (85) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MAX\_POSITION** (30) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MAX\_DIFFUSION** (15) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MAX\_LOW\_EQ\_GAIN** (12) **XAUDIO2FX \_REVERB\_MAX\_LOW\_EQ\_CUTOFF** (9) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MAX\_HIGH\_EQ\_GAIN** (8) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MAX\_HIGH\_EQ\_CUTOFF** (14) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MAX\_REAR\_DELAY** (5) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MAX\_ROOM\_FILTER\_FREQ** (20000.0f) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MAX\_ROOM\_FILTER\_MAIN _REVERB** (0.0f) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MAX\_ROOM\_FILTER\_HF** (0.0f) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MAX\\ _REFLECTIONS\_GAIN** (20.0f) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MAX\_REVERB\_GAIN** (20.0f) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MAX\_DENSITY** (100.0f) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MAX\_ROOM\_SIZE** (100.0f)

解説

プラットフォームの要件

Windows 10 (XAudio2.9);Windows 8、Windows Phone 8 (XAudio 2.8);DirectX SDK (XAudio 2.7)

要件

要件
ヘッダー
Xaudio2fx.h

関連項目

XAudio2::Constants