次の方法で共有


AnimationDelayBehavior 列挙型

定義

アニメーションの遅延動作を指定します。

public enum class AnimationDelayBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class AnimationDelayBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class AnimationDelayBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum AnimationDelayBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum AnimationDelayBehavior
var value = Microsoft.UI.Composition.AnimationDelayBehavior.setInitialValueAfterDelay
Public Enum AnimationDelayBehavior
継承
AnimationDelayBehavior
属性

フィールド

SetInitialValueAfterDelay 0

アニメーションで何も計算せず、composition オブジェクト プロパティの値を保持しません。 DelayTime を指定すると、遅延時間に従ってアニメーションの開始が遅れ、遅延の有効期限が切れた後にアニメーションがオブジェクト プロパティに適用されます。

SetInitialValueBeforeDelay 1

遅延時間が経過する前 (DelayTime が指定されている場合) にアニメーションの初期値 (キーフレーム 0 の値) をオブジェクトに適用し、DelayTime に従ってアニメーションの開始を遅延させます。

適用対象