CompositionLight クラス
定義
重要
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[WebHostHidden]
public ref class CompositionLight : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class CompositionLight : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
[WebHostHidden]
class CompositionLight : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionLight : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public class CompositionLight : CompositionObject
Public Class CompositionLight
Inherits CompositionObject
- 継承
- 派生
- 属性
注釈
CompositionLight は、4 種類のライトの基本クラスです。
白 | 説明 |
---|---|
AmbientLight | シーン内のすべてのものが反射しているように見える非方向ライトを出力する光源。 |
DistantLight | 1 つの方向に光を発する、無限に遠く離れた光源。 |
PointLight | すべての方向に光を出す点光源。 |
SpotLight | 光の内部コーンと外部コーンを生成する光源。 |
注意
ビジュアルは、2 つ以上の非アンビエント ライト (PointLight、SpotLight、または DistantLight) を対象にすることはできません。
プロパティ
Comment |
CompositionObject に関連付ける文字列。 (継承元 CompositionObject) |
Compositor |
この CompositionObject の作成に使用するコンポジター。 (継承元 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
CompositionObject の DispatcherQueue を取得します。 (継承元 CompositionObject) |
ExclusionsFromTargets |
ライトの対象ではないビジュアルのコレクションを取得します。 |
ImplicitAnimations |
このオブジェクトにアタッチされている暗黙的なアニメーションのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |
IsEnabled |
コンポジション ライトがオンかどうかを決定する値を取得または設定します。 |
Properties |
CompositionObject に関連付けられているプロパティのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |
Targets |
ライトの対象となるビジュアルのコレクション。 |